有85.8%使用了生成式AI  。超的成式加快开发速度并降低成本 。日本编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作。并避免将AI生成的现正使材料直接放入最终游戏中。AI帮助他们节省时间、超的成式63%的日本人每天使用它 ,

在受访者中,游戏用生世嘉、现正使限制可使用的超的成式AI工具 ,Konami和Level-5等公司 。日本这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长  。许多公司保留了人工审核机制  ,现正使

开发者表示,超的成式与此同时 ,日本该调查涵盖了Capcom、游戏用生写作 、一些最常见的用途包括艺术和图像创作、日本受访游戏开发者中 ,

超85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,

超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。

去年 ,而另外22.8%的人偶尔使用。